Press Play, studio à l’origine de Max: The Curse of Brotherhood.
Unity Technologies nous présente aujourd’hui une de ces nouvelles vidéos portraits dédiés aux différents développeurs utilisant leur plateforme de développement, Unity. Cette fois-ci Unity Technologies nous parle de Press Play, un studio de Microsoft qui est situé à Copenhague au Danemark. Press play s’est chargé, entre autres, du développement de Max: The Curse of Brotherhood, Tentacles et travaille actuellement sur Project Totem (cf : captures des différents jeux de Press Play en bas de news). Pour rappel, cette série de vidéos nous montre ce qui se passe de l’autre côté de nos jeux vidéos préférés. Au travers de ces portraits, les développeurs utilisant Unity sont présentés et l’histoire de leur studio est retracée, surtout au niveau de leur relation étroite avec l’outils de développement. Nous en apprenons plus sur la conception d’un jeu vidéo via la plateforme Unity, que cela soit au niveau du design ou bien du gameplay, qui est d’ailleurs la priorité du studio Press Play.
Max: The Curse of Brotherhood est un jeu de plateforme classique d’action et d’aventure, regorgeant d’énigmes. Max doit partir à l’aventure pour sauver son frère qui est retenu dans un monde hostile. Il ne pourra réussir que s’il est courageux et utilise les pouvoirs de son marqueur pour manipuler l’environnement. Libérez les innombrables pouvoirs du marqueur et venez à bout du ravisseur diabolique ! »
Max: The Curse of Brotherhood est disponible au tarif de 14,99€ sur Xbox One et Xbox 360 via le Xbox Store en cliquant directement sur ce lien. Pour plus d’informations, n’hésitez pas à vous rendre sur les sites officiels de Press Play et de Unity Technologies.
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