Premier éditeur de jeu-vidéo français et troisième au niveau mondial, Ubisoft a une vision très claire de l’avenir qu’il souhaite offrir au jeu-vidéo : il est temps pour ce média de grandir.
Jade Raymond, à la tête de Ubisoft Montreal, s’est exprimée récemment sur les ambitions de Ubisoft concernant le devenir du jeu-vidéo. Alors que le secteur n’est pas au meilleur de sa forme, la boss affirme que le média a besoin d’évoluer vers davantage de maturité pour convaincre. Le joueur moyen atteignant la trentaine, il parait essentiel de proposer des jeux-vidéo qui traitent de problématiques profondes. Pour soutenir son propos, Jade Raymond décrit le jeu-vidéo comme étant le divertissement ayant le plus fort potentiel artistique à l’heure actuelle.
Son expérience en tant que productrice du premier Assassin’s Creed témoigne de la volonté du studio à produire des jeux plus riches de sens et plus matures dans leur contenu. En évoquant timidement le 6ème opus de Splinter Cell, Jade confirme que l’ère des « brainless blockbusters » qui se vendent par millions est révolue et qu’elle n’est pas la seule à le penser. On fait naturellement le rapprochement avec David Cage qui semble également partager cette vision du jeu-vidéo, à travers ses productions mais aussi ses témoignages réguliers à la presse sur ce sujet.
Quand au prochain Splinter Cell (Splinter Cell Retribution d’après les rumeurs), Jade Raymond reste très énigmatique. Elle déclare simplement que le titre reviendra aux sources de la franchise et mettra l’accent sur certaines thématiques qui n’ont que très peu été abordées dans les récents opus. Il est possible, au regard de ses convictions, que le titre s’éloigne de l’orientation action et tendent vers plus de profondeur narrative. Il faudra patienter jusqu’à l’annonce officielle du jeu pour en savoir davantage.
Source : CVG