C’est du moins ce qu’à affirmé la community manager de Crystal Dynamics sur le forum officiel de Eidos Games.
La déception risque d’être grande pour ceux qui espéraient un portage de la licence Tomb Raider sur Wii-U, la prochaine console de salon de Nintendo. Meagan Marie a déclaré que le prochain jeu vidéo Tomb Raider, envisagé bien avant l’annonce de la Wii-U, n’a pas été étudié pour les consoles next-generation.
Toujours selon la community manager, depuis le départ, Eidos a pris la ferme décision de porter le jeu sur un type console spécifique et de s’en tenir à ce plan. Un portage sur Wii-U aurait entraîné un développement très différent, visant à tirer parti des fonctionnalités de la console, ce qui ne peut être réalisé a posteriori.
Une version MAC, toujours en discussion, pourrait voir le jour peu après la sortie du jeu sur Xbox 360, Ps3 et PC.
Source : CVG