Cette nuit lors de la PAX 2012, Hideo Kojima est venu présenter une vidéo de 15 minutes pour son prochain Metal Gear Solid, en nous faisant bien comprendre qu’il était de retour, ainsi qu’un personnage emblématique qui fait son come-back en vidéo : Big Boss !
La version présentée tournait sur un PC équivalent au hardware de la Playstation 3 avec le nouveau moteur, le Fox Engine, dont nous n’allons pas finir d’entendre parler, ici ou là. La démo était comme pour tous les MGS, en temps réel, nous démontrant ainsi les biens faits dudit moteur (effets de lumières, textures de peau, particules…), tout y est passé durant ces 15 minutes ou presque. Attention tout de même, bien que Kojima ait laissé entendre que le jeu serait apte à tourner sur les consoles actuelles, une arrivée sur Next-Gen en version très améliorée ne reste pas à exclure. Ce qui aurait un double effet (kiss cool), à savoir qu’avec le parc actuel de consoles, celui-ci se vendrait comme des petits pains. Enfin, une sortie sur les prochaines plateformes permettrait de démontrer tout le potentiel du Fox Engine et ainsi participer à leurs débuts.
Durant la cinématique de Metal Gear Solid Ground Zeroes, un nouveau personnage a fait son apparition, celui-ci aurait un « léger » problème de peau que même biactol ne saurait soigner. Au cours de cette démo, l’on apprend ainsi que ce dernier est venu superviser un jeune garçon dans un camp, avant de repartir aussitôt en hélicoptère… Mais tout porte à croire que notre héros ne serait pas celui qu’il prétend. Snake a ensuite fait son apparition, afin de nous présenter quelques nouvelles facettes du gameplay, aspect illustré dans la vidéo publiée par nos confrères d’IGN et visible en fin d’article.
Mais attardons-nous rapidement sur le Gameplay de Big Boss, qui sera capable de piloter n’importe quel véhicule (Jeep, blindés) avec lesquels il pourra faire le tour de la base présentée. Il aura par ailleurs la possibilité d’appeler un hélicoptère à n’importe quel moment en utilisant des fusées de détresse. L’hélico servira notamment de transporteur afin de passer de mission en mission. Bien évidemment si l’hélicoptère est repéré il pourra être détruit par l’ennemi. Kojima explique aussi que nous pourrons choisir à loisir la musique d’introduction précédent le débarquement dans un environnement, tout en précisant qu’il sera impératif de veiller à ce que le son ne soit pas trop fort, afin d’éviter d’être repéré par l’ennemi ! Intéressant…
Et si malgré ces quelques éclaircissements sur les éléments intégrés à ce nouveau Metal Gear Solid Ground Zeroes vous ne ressentez toujours pas l’envie de vous y plonger au plus vite, laissons place à cette vidéo particulièrement alléchante et aux quelques images publiées dans la foulée !
Source : Playstation Blog
PS Plus avril 2024 – Un mois plein de fantasy
Embracer – L’entreprise vend Gearbox pour lâcher du lest
L’Epic Games Store sur Xbox ? Une réponse au ralentissement du marché pour Phil Spencer.
Blizzard accorde toujours moins de droits sur ses jeux
Comment la Carte Steam et les V-Bucks sont devenus indispensables ?
Test Final Fantasy VII: Rebirth – La renaissance de la magie Squaresoft
Se lancer dans l’exercice du remake n’est jamais chose aisée. Peu importe le budget, les…
Test Unicorn Overlord – La corne de l’abondance
Absent de la scène vidéoludique depuis la sortie de 13 Sentinels: Aegis Rim (si l’on…
Test Mumrik : La Mélodie de la Vallée des Moomins – La nature vous dit merci
Si comme nous, vous êtes ce que l’on appelle des millenials (des vieux dans le…