Vous ne rêvez pas, c’est bien d’un concours de traduction dont il s’agit ! Créé par l’IGDA (International Game Developers Association) et organisé par le groupe LocSIG (Localization Special Interest Group), l’événement se déroulera du 5 au 13 avril. Pour les candidats, il s’agira de traduire un jeu vidéo open-source et non-commercial en anglais, disponible ici. Les concurrents auront le loisir d’effectuer leur traduction en Français, Allemand, Espagnol, Italien, ou Japonais !
Il sera par ailleurs possible de concourir dans les catégories amateur ou professionnel. Des lots différents sont d’ailleurs prévus pour chacune des deux… des offres d’emploi sont même évoquées ! Enfin, pour chaque langue, le jury sera composé de représentants de trois agences de localisation (linguistique) de jeux. Miguel Bernal-Merino, président du LocSIG, s’exprime sur ce qu’il considère comme une opportunité pour tous les fans de jeux vidéo :
« Pour beaucoup de jeunes traducteurs, c’est un cercle vicieux . Quand on n’a aucune expérience, c’est incroyablement difficile de se lancer dans la localisation, car la plupart des gens ne comprennent pas que ce genre de projet est un vrai défi. »
Alain Dellepiane, coordinateur du projet insiste quant à lui sur la notion de partage :
« Ce concours sera aussi un espace collectif où les gens pourront échanger leurs techniques et leurs idées. Ils pourront partager leur passion pour ce métier, sans se laisser limiter par les accords de confidentialité . »
Pour plus d’informations, rendez-vous à cette adresse :
www.locjam.org
Source : AFJV
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