Le voici enfin arrivé chez nous sur PlayStation Vita, déjà que la version PlayStation 3 avait tardé à sortir en Europe. C’est donc avec grand plaisir que nous accueillons la jolie chanteuse virtuelle sur nos console portables. Hatsune Miku Project Diva f est un genre que l’on commence à voir en Occident mais qui se fait encore plutôt discret, certainement la faute à une culture radicalement différente de la notre. Mais n’ayez crainte, je suis là pour vous initier, et peut-être découvrirez-vous un bon jeu en parcourant ce test.
Test de Hatsune Miku Project Diva f sur PlayStation Vita
Plus mignon tu meurs
Pour ceux qui ne la connaissent pas, Hatsune Miku n’est autre qu’une artiste virtuelle créé de toutes pièces, et qui possède une voix réalisée par ordinateur. C’est un phénomène incroyable au Japon, et celle-ci se retrouve humanisée lors de concerts grâce à une projection holographique du plus bel effet. Nous nous retrouvons donc plongé grâce à Hatsune Miku Project Diva f, dans un univers très « kawai ». Comprenez par là que tout est très mignon, très coloré, et qu’on retrouve de surcroît l’univers très typé animation japonaise, mangas… etc. Le titre est donc un jeu musical rythmique ou il faut presser sur les touches au bon moment afin de rester dans le bon tempo et de marquer le plus de points possibles. Ici sur PlayStation Vita, contrairement à la PlayStation 3, nous avons un écran tactile qui convient parfaitement à ce type de jeu, puisqu’il semble très naturel de toucher directement l’écran à l’usage afin de valider nos actions. Le jeu se divise en 32 chansons qu’il est possible de réaliser dans plusieurs modes de difficulté, et croyez moi, il vaut mieux commencer par ce qu’on pourrait qualifier de mode facile, mais qui n’en a que l’appellation, car le niveau est sacrément relevé. Cela est renforcé par la particularité de ce jeu, qui veut que les touches n’apparaissent pas dans une suite horizontale ou verticale, mais qu’ils arrivent de toutes parts, mettant nos réflexes à rude épreuve. Lorsqu’on sélectionne une chanson, une vidéo se lance mettant en scène Hatsune, ou certains de ses acolytes, et les actions à réaliser défilent à l’écran. Par exemple il faudra appuyer avec le bon timing lorsque la touche X défilera sur l’écran, la touche O, et ainsi de suite. La différence avec la version console de salon, c’est que l’écran tactile nous permet de réaliser la partie étoilée des chansons, un moment ou des étoiles apparaissent à l’écran, et ou il faut cette fois-ci faire glisser son doigt sur l’écran au bon moment afin de ne pas casser sa chaîne de points.
Malheureusement pas de réelles nouveautés
En effet cumuler les bons timings donne une chaîne de points qui nous offre un bonus assez conséquent. Mais revenons sur la difficulté, celle-ci est en effet très relevée, mais c’est assez caractéristique des jeux japonais réalisés à la base pour le Japon, cependant ce qui durcit l’exercice, c’est que plus la difficulté est haute et plus les touches à l’écran seront variées, et si il m’étais possible de faire un score correct sur un jeu de rythme tel que Theatrhythm Final Fantasy en mode hard, ce n’est clairement pas le cas sur Hatsune Miku Project Diva f. Pire encore, il ne m’étais même pas possible de finir les chansons entièrement tellement j’ai raté mes actions. Tout ça pour dire que le jeu ne manque pas de challenge et qu’il vous faudra beaucoup d’expérience avant de venir à bout des chansons les plus difficiles dans le mode hard. Mais la dureté du niveau est également proportionnel à la qualité de la réalisation qui est tout simplement impeccable, nous offrant des des animations absolument magnifiques lors de phases d’action. De plus il vous sera possible grâce à la réalité augmentée de voir apparaître, par l’intermédiaire de votre PlayStation Vita, la ravissante Hatsune. Le mode Diva Room, est un petit plus qui agrémente le titre, permettant de se changer les idées après une partie des plus difficile. Vous pourrez alors interagir avec Hatsune, mais aussi avec tous les personnages du jeu dans des environnements de votre choix. On regrettera cependant le manque de nouveautés comparé à la version sortie en 2012 au Japon, il aurait été agréable de voir apparaître des chansons exclusives ou même plus simplement d’avoir un contenu identique à ce qui est proposé sur console de salon. Mais ne boudons pas notre plaisir, car il s’agit certainement là, de la meilleure version sortie à ce jour, de la licence Hatsune Miku.
Pour conclure sur ce titre qui ne manque pas de charme, nous pouvons dire qu’il s’agit d’un jeu de rythme extrêmement bien fichu, et surtout très addictif. La difficulté importante propose un challenge qui en mettra plus d’un en déroute, surtout sur certains morceaux ou les réflexes ne suffisent plus, il faudra alors rentrer en transe pour espérer en venir à bout avec le meilleur score. Mention spéciale à l’animation des clips des 32 chansons disponibles, il s’agit vraiment d’un régale pour nos petits yeux ébahis. On aurait aimé avoir un peu plus de contenu, car finalement on en veut toujours plus, mais pour les plus acharnés il reste les DLC, qui proposent notamment des chansons supplémentaires, dommage que l’on ai besoin de passer à la caisse cependant pour les chansons manquantes, se trouvant pourtant dans la version PlayStation 3.
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