George R.R. Martin, l’auteur de la saga Game of Thrones revient sur sa collaboration avec Cyanide Studio concernant l’adaptation vidéoludique de son oeuvre culte.
George R.R. Martin l’affirme : Cyanide a fait du bon travail dans cette adaptation de Game Of Thrones en RPG. Dans une longue interview donnée à Joystiq, il apporte son éclairage sur différents aspects de son oeuvre et sur le transmedia : « Je pense que nous nous dirigeons vers une ère où les jeux-vidéo, la littérature, le cinéma et la réalité virtuelle s’allient pour créer un nouvel outil de narration qui sera entièrement et véritablement immersif ». Il poursuit humblement en indiquant qu’il est conscient que le RPG Game of Thrones ne plaira pas à tous mais espère sincèrement obtenir l’approbation des fans.
Pour l’auteur, aucun travail, tout aussi soigné qu’il soit, ne saurait faire l’unanimité. L’auteur est est un gamer de la première heure et grand amateur de jeux de rôle sur table, on peut donc lui faire confiance sur sa capacité à déterminer ce qu’est un Role-Playing Game et les mécaniques à déployer pour retenir l’attention et l’intérêt d’un joueur. L’auteur avoue volontiers sa préférence pour les jeux de stratégie à l’ancienne, dont l’ingrédient le plus important est ce motive une action et non l’action elle-même. Il admet néanmoins, non sans humour, avoir beaucoup joué (et périt) dans Homefront récemment.
Le rôle que George R.R. Martin a joué dans Game Of Thrones le RPG se rapproche celui de consultant. L’auteur ne voyant pas l’intérêt de mettre en scène une action et des intrigues dont les fans savent déjà tout, il a laissé le soin à Cyanide d’écrire le scénario du jeu, en contrôlant la pertinence du récit et son adéquation avec l’univers qu’il a créé : « Le scénario écrit par Cyanide constitue une histoire parallèle aux évènements relatés dans A Song of Ice and Fire, le premier tome, j’ai fait attention à ce que rien ne les altère. » Le scénario introduira donc de nouveaux personnages, maisons, lieux et intrigues. Certains personnages et lieux familiers seront représentés afin de conférer une certaine uniformité à l’ensemble et proposer aux joueurs et aux fans, une nouvelle approche de cette période trouble pour les 7 royaumes.
La série, malgré toutes les qualités qu’elle peut avoir, ne fait déjà pas l’unanimité auprès des fans de l’univers fantastique crée par George R.R. Martin, qu’en sera-t-il de cette adaptation vidéo-ludique à haut risque ? Les derniers trailers diffusés divisent l’opinion. Pour une part l’univers semble respecté et tout aussi captivant que l’est celui de la série ou des romans, l’autre part tire à boulets rouges sur le rendu graphique, estimé d’un autre âge. Pour l’heure et pour ce que nous avons pu en constater, le jeu-vidéo de Cyanide est plein de promesses : le scénario, les mécaniques de jeu classiques mais efficaces, et la réalisation dans l’ensemble éveillent sans conteste notre intérêt. Verdict début juin 2012, date à laquelle Cyanide devrait livrer sa copie.
Source : Joystiq