Quelques semaines après notre premier contact avec la Wii U et ses jeux, il est désormais temps de faire un premier bilan, dans la foulée de nos différentes previews, que vous avez pu découvrir ces derniers jours sur LightninGamer. Nous allons bien sûr nous concentrer sur les jeux prévus dans la fenêtre du lancement. Ce line-up Wii U est-il suffisant pour permettre à la console de marcher d’emblée ? Quels joueurs sont concernés ou, privilégiés ? Nous allons tenter de répondre à toutes ces questions le plus brièvement possible, afin de vous aider à y voir plus clair…
Nous ne reviendrons pas ici sur le concept même de la console, ni même sur le fonctionnement et l’ergonomie du Wii U Game Pad, le sujet ayant déjà été traité il y a peu sur notre site dans un article dédié. En revanche, nous allons nous fier aux jeux essayés lors du showcase Nintendo afin de déterminer le potentiel de la console pour son lancement. Une liste de jeux composée de Nintendo Land, New Super Mario Bros. U, Pikmin 3, Rayman Legends, Zombie U, Ninja Gaiden 3, Batman Arkham City Armored Edition, Project P-100 et Wii Fit U. Manquent à l’appel (jeux non testés faute de temps), Sing et Game & Wario. Cependant, d’autres jeux absents de ce show case sont prévus pour le Jour J.
Les licences Nintendo sont là, mais le meilleur reste à venir
S’il semble évident que la Wii U ne dispose pas actuellement de grosses licences Nintendo suffisamment porteuses pour satisfaire pleinement sa fan-base (pas de Zelda, ni de F-Zero et autres Mario Kart ou Super Smash Bros.), Big N assure toutefois l’essentiel en proposant le très sympathique Pikmin 3 –attendu de longue date par les joueurs- et le toujours très efficace New Mario qui, bien que plutôt conventionnel, fait le job que l’on est en droit d’attendre d’un Mario 2D. Deux titres qui seront de l’aventure le Jour J, sachant que Nintendo pourrait abattre encore une carte ou deux d’ici là (Zelda ? SSB ?), si l’on se fie aux propos tenus par les dirigeants de la firme après l’E3.
De plus, des titres comme Nintendo Land et Game & Wario auront le mérite d’exploiter à fond les capacités de la console dans le but de séduire les gamers ouverts à de nouvelles expériences, tout en séduisant un public casual important pour Big N afin d’assurer la transition Wii/Wii U. Ce public de joueurs occasionnels profitera par ailleurs d’un Wii Fit U par réellement surprenant mais à priori capable de rassembler les amateurs et amatrices de jeux de Fitness avec un concept bien rodé et reconnu pour son efficacité. Dans une moindre mesure, Sing pourrait aussi ajouter sa pierre à l’édifice.
FPS, Plateforme, Action, jeux de sport : Bon pour les gamers…
Côté éditeurs tiers, il est vrai que leur nombre n’est pas encore très conséquent sur Wii U. Si l’on sait qu’Electronic Arts et Activision sont au travail et devraient annoncer leurs productions d’ici peu (Need fo Speed, FIFA, Call of Duty, Skylanders), les annonces d’éditeurs majeurs comme Konami, Capcom, Square-Enix et Bethesda pour ne citer qu’eux, se font toujours attendre. Néanmoins, Ubisoft permettra, à lui seul, d’assurer une fois encore le service minimum, grâce à d’excellents titres testés pendant le Showcase, à savoir Zombie U et Rayman Legends, unanimement appréciés par la presse spécialisée. Il faudra aussi ajouterAssassin’s Creed 3, Les Lapins Crétins et Just Dance 4, des jeux qui seront lancés dans la foulée de la sortie de la console.
Par ailleurs, Warner Bros. Interactive se place d’ores et déjà comme le second atout tiers de Nintendo dans le cadre du lancement, grâce au très bon Batman Arkham City Armored Edition (soft exploitant à merveille les capacités de la console), ou à l’original Sccriblenauts. N’oublions pas aussi Lego City Stories, sorte de GTA façon lego, jeu potentiellement attrayant, bien que pour l’instant frappé par des soucis de réalisation (clipping, ralentissements) selon certains de nos confrères ayant eu l’opportunité d’y goûter. D’autre part, ce dernier n’est à priori pas assuré d’être disponible pour le lancement de la console.
…mais où sont les RPG, jeux de combat et jeux de course ?
Le principal problème du line-up Wii U se situerait plutôt du côté des jeux de course (aucun titre annoncé pour l’instant) et, dans une moindre mesure, des jeux de combats. Car hormis Tekken de Bandai-Namco (dont on ne sait pas réellement s’il sortira cette année encore), pas grand-chose à se mettre sous la dent dans le registre des grosses licences (Street Fighter, Dead or Alive, Mortal Kombat, Soul Calibur, Dragon Ball Z ou Virtua Fighter). Manque aussi à l’appel, un RPG/Jeu d’aventure inédit (Skyrim, FF, Tales Of, etc…), genre particulièrement prisé par une grande majorité de gamers. Il y a bien Dragon Quest X, mais ce dernier ne sera sans doute pas disponible en Europe et aux USA avant belle lurette. Enfin, l’absence d’un véritable survival-horror (Zombie U étant un FPS) pourrait aussi constituer un handicap pour la Wii U. Nous pensons à des titres comme Resident Evil, Silent Hill, Project Zero ou encore Eternal Darkness.
Wii U, le lancement : Un line-up solide, mais doit mieux faire et rapidement
Au final, nous ne pourrons pas blâmer Nintendo pour son line-up de lancement Wii U, déjà nettement plus excitant que ceux proposés par des consoles comme la 3DS, la PS Vita ou même la Wii en leur temps. Entre des titres aux concepts novateurs mettant en évidence les fonctions révolutionnaires de la console, quelques valeurs sûres Nintendo et de solides licences d’éditeurs tiers incluant du FPS, de l’action et de la plateforme, il y aura le choix et, surtout, de quoi patienter en attendant d’avantage de titres orientés gamers. A notre sens, les sorties « de must-have » dans les catégories jeu de combat, jeu de course, survival-horror et, surtout, RPG/aventure, d’ici Noël seraient indispensable pour toucher véritablement tous les publics. Si ces quatre éléments venaient à débarquer cette année encore, le succès serait –toujours selon nous- assuré pour les fêtes de fin d’année.
Pour ce qui est du débat sur la puissance du hardware, il n’a pas réellement lieu d’être, la plupart des joueurs (occasionnels ou plus réguliers) tenant compte prioritairement de la qualité intrinsèque des jeux et de leur potentiel ludique plus que toute autre chose, sachant que le bas prix de la console et de ses jeux jouera en faveur de Nintendo dans cette période économique difficile.
Nintendo semble donc sur la bonne voie (des titres Wii U essayés par la Rédaction, seul Ninja Gaiden ne nous a pas réellement convaincu) et clairement mieux engagé que lors des lancements de la Wii et de la 3DS, mais devra faire des efforts pour attirer strictement tous les gamers grâce à des licences tiers ayant fait le succès de consoles comme la PS3 ou la Xbox 360. Un effort qui devra être visible début 2013, au plus tard, sous peine de se cantonner rapidement aux Fans Nintendo et joueurs occasionnels. Car fin 2013, Microsoft et Sony entreront dans la bataille…
J.B