Batman Arkham Knight ne viendra rejoindre le crépuscule vidéoludique qu’en octobre prochain, mais nous en savons déjà un peu plus sur les quelques nouveautés qui entourent le gameplay.
Vous le savez certainement déjà, le titre de Rocksteady sera le dernier opus de la franchise Arkham. Prévue uniquement sur next-gen, la galette va sans aucun doute nous en mettre plein les mirettes. Toutefois, les graphismes ne sont pas le seul attrait de cet ultime épisode. Nous en parlions le mois dernier, la nouvelle armure du Dark Knight et l’apparition de la Batmobile devraient singulièrement changer la donne en matière de jouabilité.
Ce que nous ne savions pas, en revanche, c’est que des stages spécifiques à la conduire seront disponible en cours de partie. Ainsi, non content d’offrir aux joueurs la possibilité de se déplacer à travers la ville en roulant et en détruisant bon nombre d’obstacles sur leur route, les développeurs de Rockteady ont décidé d’intégrer des missions propres à la voiture de l’homme chauve-souris. Certains lieux seront donc uniquement accessibles en Batmobile, comme par exemple lors de défis contre l’homme-mystère durant lesquels Batman devra mettre les gaz à travers les égouts.
Du côté de l’action et de l’infiltration, les nouveautés sont en revanche un peu plus discrètes. Pour commencer, les capacités du chevalier noir ont été semble-t-il revues à la hausse. En effet, dans Arkham Knight, le justicier sera capable de se défaire simultanément de trois ennemis, à condition de les prendre par surprise. Jusque là bien de très folichon. Outre cette première nouveauté, il sera également possible de se cacher dans des conduits d’aération sans être directement au-dessus. Pour faire simple, il s’agira simplement de courir dans la direction des conduits et de presser une touche donnée, ce qui aura pour effet de permettre à Batman de se dissimuler rapidement.
Même si cela paraît anodin, les amateurs de la franchise devraient voir la différence en terme de jouabilité. En terme de combat pur et dur, les innovations sont elles aussi légères, mais à bien y réfléchir cela paraît assez logique quand on connaît la finesse du gameplay dans un jeu Arkham. Pour commencer, la tyrolienne sera utilisable à tout moment et non plus à certains endroits uniquement. Batman aura donc le loisir de se suspendre dans les airs quand il le souhaitera. Ensuite, contrairement à autrefois, le joueur pourra choisir la cible sur laquelle il se jettera lorsqu’il sera suspendu. Ces deux critères devraient grandement renforcer l’aspect « prédateur », même si quelques uns y verront peut-être une difficulté revue à la baisse. Pour terminer, le Dark Knight pourra désormais désarmer ses adversaires, se servir des armes blanches contre eux, mais également les projeter les uns contre les autres.
Bref, Bruce Wayne n’aura rien d’un tendre, bien au contraire! Avec un scénario qui met en scène un Batman au sommet de sa forme, c’est bien le moins que nous pouvions attendre!
Rendez-vous le 14 octobre sur PlayStation 4, Xbox One et PC pour la sortie du jeu! D’ici là, le site officiel est ici pour toute information complémentaire.
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